Масив проти структури

Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 5 Квітень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Уроки C++ с нуля / Урок #12 - Структуры
Відеоролик: Уроки C++ с нуля / Урок #12 - Структуры

Зміст

У цій статті обговорюються два терміни - це масив та структура, і вони мають кілька відмінностей, які розумна людина не може виявити самостійно. Вони мають своє значення та роботу, і це робить цікавим для читання. Основна відмінність між усіма цими типами пояснюється наступними способами. У комп'ютері масив програмування визначається як набір елемента або сутності, який зберігає елемент одного типу в одному місці. З іншого боку, у програмі комп'ютерного програмування структура визначається як структура даних, яка зберігає елементи різних видів в одному місці. Хоча головним завданням цього стає збереження інформації, що зберігається.


Зміст: Різниця між масивом та структурою

  • Порівняльна діаграма
  • Що таке масив?
  • Що таке структура?
  • Ключові відмінності

Порівняльна діаграма

Основи розрізненняМасивБудова
ВизначенняСукупність елемента або сутності, яка зберігає елемент одного виду в одному місці.Структура даних, яка зберігає елементи різних видів в одному місці.
Представництво"Array arrayName;".“Структура.
ЦінностіПриймає лише цілі чи алфавітні значення за один раз роботи.Приймає як цілі, так і алфавітні значення або інші протягом однієї операції.
КосмосПростір, виділений для пам'яті, завжди статичний.Простір, виділений структурою для пам'яті, завжди динамічний.
ДоступВикористовує “/” для доступу до елементів у програмі.Використовує (.) Для доступу до елементів у програмі.

Що таке масив?

У комп'ютерному програмуванні масив визначається як набір елемента або сутності, який зберігає елемент одного типу в одному місці.Хоча основним завданням цього залишається зберігання інформації, що надходить від змінних, але краще, ніж це зробити, - розглянути її як сукупність змінних, що мають один і той же тип. C ++ надає інформаційну структуру кластеру, який зберігає послідовний збір послідовного збору компонентів подібного роду. Експонат використовується для зберігання колекції інформації. Однак регулярно цінніше думати про кластер як про накопичення факторів подібного роду. Замість того, щоб оголошувати поодинокі елементи, наприклад, число0, число1,… і число99, ви вимовляєте одну змінну кластера, наприклад, числа та використовуєте числа, числа та…, числа, щоб говорити на окремі чинники. Окремий компонент експонату за файлом. Щоб вимовити кластер на C ++, розробник вказує сортування компонентів та кількість елементів, необхідних експонату, як потрібно: "type arrayName;" Це стає відомим як одиночне шоу вимірювання. Розмір arraySize повинен бути числом, стійкішим до нуля, і сортування може бути будь-яким законним типом інформації C ++. Наприклад, щоб вимовити 10-компонентний експонат, який називається коригуванням сорту дворазово. Дисплеї C / C ++ дозволяють охарактеризувати фактори, які приєднуються до декількох інформаційних речей подібного типу, але структура є іншим типом даних, описаним клієнтом, який дозволяє консолідувати інформаційні речі різних типів.


Що таке структура?

У програмі комп’ютерного програмування структура визначається як структура даних, яка зберігає елементи різних видів в одному місці. Хоча головним завданням цього стає збереження інформації, що зберігається, але це робиться з будь-якою змінною та типом даних, будь це ціле число чи алфавіт, і тому має широкі переваги. Структури використовуються для того, щоб говорити із записом, припустимо, вам потрібно стежити за своїми книгами в бібліотеці. Можливо, вам доведеться відстежувати супутні якості щодо кожної книги, наприклад, її заголовок, автор, тему, ідентифікатор книги. Наприклад: Вам потрібно зберегти деякі дані про чоловіка: його ім'я, номер громадянства та оплату праці. Ви можете без особливих натягів зробити відмінні фактори ім'ям, citNo, компенсацією для зберігання цих даних самостійно. У будь-якому випадку, пізніше вам потрібно буде зберігати дані про різних людей. Наразі вам слід внести різні коефіцієнти для кожної інформації на особу: name1, citNo1, зарплата1, name2, citNo2, зарплата2. Тег структури є дискреційним, і кожне визначення частини є загальним визначенням змінної, наприклад, int i; або буй f; або будь-яке інше суттєве визначення змінної. На завершення визначення структури до останньої крапки з комою ви можете вказати принаймні один фактор структури, але це дискреційно. Щоб охарактеризувати структуру, слід використовувати пояснення структури. Проголошення структури описує інший тип інформації для вашої програми з більш ніж однією частиною. Організація артикуляції структури така: “struct.


Ключові відмінності

  1. У комп'ютерному програмуванні масив визначається як набір елемента або сутності, який зберігає елемент одного типу в одному місці. З іншого боку, у програмі комп'ютерного програмування структура визначається як структура даних, яка зберігає елементи різних видів в одному місці.
  2. Набуває спосіб подання структури; “Структура. З іншого боку, стає способом подання масиву; "Array arrayName;".
  3. Масив приймає лише цілі чи алфавітні значення за один раз операції, з іншого боку, структура приймає як цілі, так і алфавітні значення або інші протягом однієї операції.
  4. Найкращий приклад масиву - це кількість учнів в одному класі, ми можемо взяти студента 1, студента 2, студента 3 і більше в одному масиві. З іншого боку, найкращим прикладом структури є ім’я та вік учня, як 1-й, 2-й, 3-й вік, а також ім'я 1, ім'я 2 та 3.
  5. Простір, виділений для масиву для пам'яті, завжди є статичним, з іншого боку, простір, виділений структурою для пам'яті, завжди динамічний.
  6. Масив використовує “/” для доступу до елементів у програмі, з іншого боку, структура завжди використовує (.) Для доступу до елементів у програмі.